Gran Turismo 7
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Mise à jour 1.09

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Message par xklibur247 Jeu 7 Avr - 7:10

Pas grand chose, juste la suppression du bug sur le Nurburgring (similaire au stage 7). Cette MaJ pèse 48 Mo.

Oui, moi aussi j ai été décu...
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Message par Inferno Jeu 7 Avr - 7:22

Lol, no comment!!!
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Message par percy64 Jeu 7 Avr - 7:48

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Mais bon avec les évènements au Japon........
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Message par Inferno Jeu 7 Avr - 7:51

Soit, mais ils ont le temps de corriger des Bugs...
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Message par JmJ Jeu 7 Avr - 9:19

Quand même quelques petites choses

Voici les nouveautés:


Correction du problème qui permettait de couper sur le Nürburgring 24h.


Correction du problème graphique dans la fumée des dérapages



[Modifications majeures et nouvelles fonctionnalités]



Courses à distance à partir d'un système PSP


En bas à gauche de l'écran [Mode GT] - [Communauté] a été ajouté l'élément [Course à distance PSP].


Vous pouvez associer l'ensemble "Mes pilotes" de vos amis au vôtre

pour lancer une course entièrement automatique de type B-Spec afin de
récolter des récompenses et de l'expérience sur PSP.


Modifications et ajouts au fonctionnement du jeu



Les voitures de votre garage qui ne sont pas enregistrées dans

vos "Favoris" peuvent maintenant être utilisées dans une [Bataille 2J].

Ajout de 350 voitures en mode standard en premium. (Va falloir refaire des photos et trouver les voitures qui ont changés de catégorie)

Ajout du mode B-Spec dans un [Salon].

Cela semble a un CANULARD
Désolé
Jean Michel


Dernière édition par JmJ le Jeu 7 Avr - 14:42, édité 1 fois
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Message par Papy02 Jeu 7 Avr - 10:15

Bonjour Jean Michel,

merci de tes expliquations sur cette mise à jour, mais à quel endroit pouvait on couper sur ce circuit..
scratch
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Message par JmJ Jeu 7 Avr - 10:23

Bonjour Jean Claude

Moi je ne sais pas, certainement un "bug" genre stage de route comme le précédent pour gagner plus d'argent, tu sais que je n'utilise pas ce genre de procédé qui dénature le jeu. Mad

D'autres te diront certainement ou était la faille Rolling Eyes
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Message par Papy02 Jeu 7 Avr - 10:33

Ok Jean Michel, Wink

Idem pour moi, je préfère m'entrainer sur un circuit tourner et tourner comme on à fait hier après midi que de faire ça...

Au moins en faisant comme ça, on apprend quelque chose et on passe une bonne aprés midi..

Ou alors du style évennements saisonniers (Lamborghini de cette manière on s'apperçois que ce ne sont pas les plus puissantes les plus rapides) , je choisi le circuit qui rapporte le plus et j'en profite pour régler plusieurs voitures..

C'est toujours enrichissant...
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Message par MaX59 Jeu 7 Avr - 11:48

Merci pour les précisions Jean-mi. Au moins maintenant je sais pourquoi j'ai du patienter ce matin avant de pouvoir mettre ma PS3 en mode "capitaliste pur et dur" (X2010 sur Indy) pour la première fois (j'ai atteint le niveau 24 hier soir a la fin de la course).

Quant a ceux qui ont le temps de trouver ces 'astuces', franchement. Quand tu vois la vidéo du 'bug' précédent ou il fallait passer entre les murs et aller entre deux poteaux je ne sais ou, a mon avis ce bug vient de l’intérieur. Ce n'est pas un joueur qui l'a trouve mais amha quelqu'un qui travaille chez Polyphony. Comment savoir qu'on peut d'abord traverser le mur a cet endroit, qu'il faut aller a cette intersection qui ne correspond a rien ? Faut connaitre le logiciel de l’intérieur...
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Message par overkil Jeu 7 Avr - 11:49

merci pour cette info, je la lance de suite et sa ma fait pensé que j'avais les résultats drift et clm à faire Embarassed Embarassed

pas besoin de refaire les photos des premium il suffira juste de les changer de garage c'est tout.
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Message par overkil Jeu 7 Avr - 11:52

je n'y connais pas grand chose en matière de bug steph, mais à mon avis ce sont des logiciels PC qui permettent de détecter tel ou tel dysfonctionnement dans 1 jeu.
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Message par Coin Coin Jeu 7 Avr - 13:30

Le bug sur SSR5 était dans une épingle, il suffisait de passer intérieure, se faire pousser pour voir que tu était accrocher à la rembarre, seul la GT R 07 pouvais le faire et celui sur le nurbur il faut se coller a la rembarre un autre te fonce dedans a pleine vitesse (Red Bull X1) sa te fais la traverser et après même principe tu vas sous la ligne et tu tourne en rond!


En tout cas merci JM pour les précision sur la mise à jour. Smile
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Message par Gismo Jeu 7 Avr - 14:31

Merci pour ces infos Wink

350 voitures en plus? Very Happy fo que j'aie voir ça!
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Message par overkil Jeu 7 Avr - 14:35

jean michel, tu peux nous dire d'où tu a eus ces infos s'il te plais ??
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Message par JmJ Jeu 7 Avr - 14:41

Je l'ai eu sur jeuxvideo.com
Mais hélas cela semble être une "arnaque" au poisson d'avril un 7 avril c'est à s'y perdre Question
Donc désolé pour les 350 premiums cela semble ne pas être vrai.
Je modifie mon post initial pour qu'il n'y ai pas d’ambiguïté.
La prochaine fois je vais attendre sagement un retour d'information.

Désolé
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Message par Gismo Jeu 7 Avr - 14:49

Zut.....
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Message par overkil Jeu 7 Avr - 19:22

je me disais bien aussi, car moi qui parcoure les sites de jeux vidéos, il n'y avait aucune news qui citait ce que tu a annoncé. merci quand d'avoir essayé de nous faire partager une bonne news.
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Message par JmJ Jeu 7 Avr - 19:39

Ah non Bobby, on ne m'y reprendra plus, je me suis fait avoir en beauté mais comme il y avait ces 350 premiums, je n'ai pas été plus loin que le bout du nez.

La prochaine s'il y a une prochaine, je recouperai les informations avant de poster bêtement.
Encore désolé
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Message par Inferno Jeu 7 Avr - 19:50

Jean-Michel ne le soit pas, tu nous a vendu du rêve pdt quelque instant Smile
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Message par JmJ Jeu 7 Avr - 20:01

Moi aussi j'ai rêvé et la chute est à la hauteur de l'espoir Embarassed
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Message par Fulgore Dim 10 Avr - 8:45

Oui vends nous du rêve Jean-Mi!

Encore! lol!

Avec le faible poids qu'elle fait cette màj c'est claire que c'est que pour corriger le bug du ring.

Eh oui les gars vont surement sur les forum des communautés, pour se tenir au jus... Smile
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